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CG/VFX 전문인력양성

지원시 유의사항

  • 2019년 내에 취업을 희망하는 구직자 대상 교육으로, 취업 비희망자는 선정 불가
  • 신청 접수 시 포트폴리오 제출 필수
  • 포트폴리오는 CG/VFX관련 프로그램을 사용하여 제작한 영상 파일 첨부
신청기간이 아닙니다. 필요 양식 바로 가기

교육인원

  • 20명

교육대상

  • 부산지역 CG/VFX, 애니메이션 관련 학과 졸업 예정자 및 졸업생
    - 2019년 현재 실업자 및 미취업자
    - 대학교 졸업 예정자(졸업 직전 학기 이수자)
    * 야간대학교, 학점은행제, 방송통신대 재학생 참여 가능
    * 일반 대학원생 및 휴학생 참여 불가
    - 고용노동부 취업성공패키지 1차 참여자 우대

교육장소

  • 동명대학교, 영상벤처센터, 각 사업체

구비서류

  • 본인 신분증, 본인 통장(사본)
    * 교육생 선발시

신청접수

  1. 신청 및 개인정보동의서: 양식 다운로드 후 작성
  2. 포트폴리오: CG/VFX관련 프로그램을 사용하여 제작한 영상 파일 첨부

모집기간

  • 2019년 5월 27일(월) ~ 6월 11일(화) 24:00까지

교육기간

  • 2019년 6월 25일(화) ~ 8월 23일(금)
  • 이론 및 실습교육: 6월 25일(화) ~ 8월 8일(목), 매주 화~토 13:00~22:00/ 총 220시간
  • 현장 실습교육: 8월 9일(금) ~ 8월 15일(목), 월~금 9:00~18:00/ 총 80시간

커리큘럼

커리큘럼
주차 회차 일정 과목 내용 시간
1 1 6/25(화) 모델링 OT 및 개강식
3D 모델링 파이프라인
8
FX VFX 제작 파이프라인 및 FX 제작 이론
2 6/26(수) 라이팅 라이팅 & 렌더링 파이프라인, 포트폴리오 제작방식 8
FX Particle FX 이론 및 실습
3 6/27(목) 모델링 3D MAYA 모델링 UI 세팅, shelf 사용 요령, 모델링 작업 구상 이론 8
FX Particle FX 제작 기초1 (ParticleFlow)/Particle FX 응용
4 6/28(금) 라이팅 MAYA 라이팅, V-Ray/ Arnold 라이팅 8
FX Particle FX 응용
5 6/29(토) Ani VFX&3D 애니메이션 파이프라인, 포트폴리오 제작방식
3D MAYA 공 튀기기
8
2 6 7/2(화) 모델링 3D MAYA Select Tool 8
FX Particle FX 제작 (firework, Rain FX)
7 7/3(수) 라이팅 V-Ray/ Arnold for MAYA 배경 라이팅 8
FX Particle FX Collision (spark, Bullet FX)
8 7/4(목) 모델링 3D MAYA Mesh Tool 8
FX Particle FX 제작 (Portal FX)
9 7/5(금) 라이팅 V-Ray/ Arnold for MAYA 캐릭터 라이팅 8
FX Particle FX Disapear
10 7/6(토) Ani 3D maya 펜듈럼, 테일 볼 실습 8
3 11 7/9(화) 모델링 3D MAYA Deformation 8
FX Particle FX 실무 분석 및 제작
12 7/10(수) 라이팅 V-Ray/ Arnold for MAYA 쉐이더 8
FX Particle FX 제작 (Arrow FX)
13 7/11(목) 모델링 3D MAYA Hardsurface 모델링 8
FX Particle FX Rigid Body Dynamic
14 7/12(금) 라이팅 V-Ray/ Arnold for MAYA AIstandard 쉐이더 8
FX Particle FX 제작 (Lock/Bond FX)
15 7/13(토) 특강 기업특강 4
Ani 3D MAYA 워크 사이클 실습 4
4 16 7/16(화) 모델링 3D MAYA Retopoly 방식 8
FX Particle FX 제작 (Metal Tear FX), 렌더링
17 7/17(수) 라이팅 V-Ray/ Arnold for MAYA skin 쉐이더 8
FX Particle FX 렌더링
18 7/18(목) 모델링 3D MAYA Organic 모델링 8
FX Particle FX 렌더링
19 7/19(금) 라이팅 V-Ray/ Arnold for MAYA 심화과정 응용 실습 8
FX Particle FX 합성
20 7/20(토) 특강 기업특강 4
Ani 3D MAYA 캐릭터 고개 돌리기 4
5 21 7/23(화) 모델링 3D MAYA Procedural 모델링 8
FX 포트폴리오 기획 및 제작
22 7/24(수) 라이팅 V-Ray/ Arnold for MAYA 렌더러 8
FX 포트폴리오 기획 및 제작
23 7/25(목) 모델링 3D MAYA Procedural 모델링 8
FX 포트폴리오 기획 및 제작
24 7/26(금) 라이팅 V-Ray/ Arnold for MAYA Global Illumination 이론 및 실습 8
FX 포트폴리오 제작 개인 지도
25 7/27(토) Ani 3D MAYA 캐릭터 웨이트 쉬프트, 상황극 캐릭터 애니메이션 8
6 7/29 ~ 8/3
휴무
7 26 8/6(화) 모델링 3D MAYA 모델링 실습 8
FX 포트폴리오 제작 개인 지도
27 8/7(수) 라이팅 V-Ray/Arnold for Maya AOVS를 이용한 멀티패스 실습 8
FX 포트폴리오 제작 개인 지도
28 8/8(목) 라이팅 V-Ray/Arnold for Maya 심화과정 및 응용 실습 4
FX 포트폴리오 제작 개인 지도
이론 및 실습과정 종료 220
주차 회차 일정 내용 시간
8~9 29~38
(10회차)
8/9(금)~8/23(금)
(8/15(목):휴무)
CG/VFX 관련 사업체 현장연계 실습 교육 80
현장연계 실습과정 종료 300

강사진

  • 박정훈(주식회사 스튜디오인요 VFX감독 겸 이사)
    <메갈로본> <상해보루> <공조> <히말라야> <검은사제들> <해적: 바다로 간 산적> 등 FX감독

  • 허진영(주식회사 스튜디오인요 애니메이션팀장)
    <옥자> <대호> <베테랑>, 장편 애니메이션 다이노코어, 변신기차 로봇트레인, 공룡메카드 등 애니메이팅

  • 곽승환(주식회사 스튜디오인요 모델링팀장)
    <봉신연의: 영웅의 귀환> <도묘필기> <공조>, ‘S-oil’(광고), ‘스완전자’(광고), 에그구그, 토템가디언즈 등

  • 최성열(주식회사 스튜디오인요 라이팅팀장)
    ‘청정라거 테라’(광고), ‘소나타’(광고), 최강전사 미니특공대, 소닉 붐, 레이디 버그 등

문의

  • 부산영상위원회 CG/VFX 인력양성 사업담당
  •  TEL 051-720-0339,0366 / hskim01@filmbusan.kr

  • 주최: 부산광역시    부산지방고용노동청

  • 주관: 부산영상위원회    부산지역인적자원개발위원회